Durante esta sesión tuvimos la oportunidad de probar las gafas Meta y explorar de primera mano cómo se integran la realidad virtual y aumentada en la experiencia del usuario.
Primero nos explicaron su funcionamiento, las posibilidades que ofrecen y los distintos usos que pueden tener tanto a nivel creativo como interactivo. Después, cada uno pudo investigar libremente con las gafas. En mi caso, decidí centrarme en la experiencia sensorial y escuché música y jugué a la bolera, explorando la interacción entre el movimiento físico y el entorno virtual.
La experiencia me permitió entender mejor cómo estas tecnologías amplían la forma en la que percibimos y nos relacionamos con los entornos digitales, abriendo nuevas posibilidades para el ocio, el diseño y la comunicación.




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